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Somos Lectura 2024
 11/10/2024
Un año más Casa del Lector celebra su festival de la literatura con actividades para todas las edades los días 26 y 27 de octubre. Este año destacamos la presencia del artista multifacético Emilio Aragón, la narradora oral Eugenia Manzanera o la escritora Andrea, entre otros muchos. Dos días de fiesta en torno a las letras ¡No te lo pierdas!
Charlas para centros escolares sobre las conexiones entre videojuegos y literatura
 12/7/2024
Durante el curso 2024 2025 Casa del Lector aumenta su oferta de visitas escolares para ESO y Bachillerato centradas en analizar las múltiples conexiones entre los videojuegos, los esports y la literatura, especialmente la fantástica.
Lectura y videojuegos. Vasos comunicantes
 5/2/2024
A lo largo de 2023, la Fundación Germán Sánchez Ruipérez ha organizado un ciclo para poner en valor las múltiples conexiones que existen entre el mundo del videojuego y la literatura, temáticas en las que viene trabajando desde hace más de una década. Te ofrecemos la posibilidad de consultar todas las charlas y artículos generados
Finaliza la gira del proyecto Cazacracks en IESO de Madrid
 6/11/2023
El objetivo del programa era dar a conocer el crecimiento de la industria de los videojuegos y la gamificación poniendo el valor su oferta formativa y salidas laborales.
Somos lectura 2023
 11/10/2023
Los días 21 y 22 de octubre se celebra en Casa del Lector una nueva edición de la gran fiesta de la lectura. 25 actividades gratuitas para público infantil, juvenil, familiar y adulto durante todo el sábado y la mañana del domingo.
Literatura y videojuegos en Madrid in Game
 19/6/2023
Madrid In Game, una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid que propone acciones centradas en promover la industria del videojuego y la gamificación en la capital, acoge el próximo 3 de julio una serie de charlas en las que se hablará, entre otras cosas, de las múltiples analogías entre la literatura juvenil y los eSports.
Festival Somos Lectura 2022
 4/10/2022
Casa del Lector celebra sus primeros 10 años con una edición muy especial de su festival Somos Lectura, dos días de actividades literarias gratuitas para todos los públicos en su sede de Matadero Madrid
Oferta de visitas escolares a CDL durante el presente curso
 19/9/2022
Durante el presente curso escolar Casa del Lector ofrece un amplio programa de visitas escolares para estudiantes de Educación Infantil, Primaria, ESO y Bachillerato, como en anteriores ocasiones.
Festival Somos Lectura 2021
 17/10/2021
El sábado 23 de octubre se celebra en Casa del Lector la tercera edición de esta gran fiesta de la lectura con numerosas actividades orientadas al público infantil y juvenil
El 4 de octubre, primera sesión del ciclo escolar Deportes electrónicos como gimnasia mental
 26/9/2021
Los deportes electrónicos potencian el buen humor, la socialización y el aprendizaje de nuevas habilidades. Junto al psicólogo del club Movistar Riders, el alumnado que acude a Casa del Lector participa en distintas pruebas con las que determinan sus potencialidades y conocen cómo influye en nuestro cuerpo y en nuestro ánimo la práctica con determinados videojuegos
Colegios lectores: distintos tipos de visita a CDL para el curso 21-22
 18/6/2021
Nuevas facetas de la lectura para incentivar a los alumnos a leer más a través de distintas modalidades de visita a las instalaciones de Casa del Lector para el curso 2021 2022
Warhammer en la escuela
 11/1/2021
El juego de miniaturas de estrategia, tan popular entre los jóvenes, puede ser también un estimulante recurso para utilizar en la escuela, tal y como demuestra una asociación británica que ofrece manuales para profesores
Aprender a través del juego: más experiencias LOL en escuelas norteamericanas
 21/12/2020
Canal Lector te ofrece la traducción de un artículo publicado por Dennis Pierce en la revista digital eSchool News
Los videojuegos son una ruta hacia la lectura
 7/9/2020
Una encuesta de National Literacy Trust, en colaboración con el grupo editorial Penguin Random House Childrens y Association of UK Interactive Entertainment demuestra que los videojuegos pueden mejorar las habilidades de alfabetización en niños y reforzar el gusto por la lectura en chicos y chicas de entre 11 y 16 años.
¿Clubes de lectura de series en plataformas VoD?
 30/6/2020
Amazon Prime Video introduce la funcionalidad Watch Party en su plataforma, permitirá a 100 usuarios a la vez ver la misma serie y comentar la trama en tiempo real. Se trata de una opción que ya habían implementado con éxito Netflix o HBO durante el confinamiento.
Los eSports saldrán más fuertes del confinamiento por coronavirus
 19/3/2020
En un momento en el que se han cancelado o aplazado los más importantes eventos deportivos a escala mundial, los eSports siguen ofreciendo competición y entretenimiento a millones de jóvenes en todo el mundo. En España, la Liga Profesional de Videojuegos mantiene la actividad de sus principales torneos. La Superliga Orange del juego League of Legends, LoL, uno de los más populares en el mundo, afronta este mes la fase de playoffs.
La FGSR colabora con centros educativos de Madrid, Murcia y Valencia
 24/2/2020
En febrero FGSR colabora con el Liceo Francés de Valencia y con el Centro de Profesores y Recursos de la Región de Murcia con una serie de charlas y talleres para docentes y alumnos de ESO.
¿Qué temas sirvieron como eje conductor del ciclo de actividades para jóvenes en la FLM 2019?
 8/10/2019
A lo largo de la FLM de 2019 numerosos escritores, ilustradores, bookstagrammers, booktubers y profesionales de diversos ámbitos como los videojuegos o las oenegés comprometidas con la concienciación de los efectos del cambio climático pasaron por la carpa especial de ACCIONA para demostrar las múltiples conexiones que tiene la lectura, especialmente en la etapa adolescente.
Festival SOMOS LECTURA 2019
 4/10/2019
El sábado 26 de octubre celebramos la II edición de esta fiesta literaria en CDL. Cerca de 30 actividades diseñadas para todos los públicos que demuestran las múltiples posibilidades que ofrece la lectura.
Fernando Piquer: lecciones desde los eSports
 12/9/2019
En el contexto de la jornada de Aprender a trabajar en la frontera, que se desarrolló en la semana de Readmagine 2019, tuvo lugar la presentación a cargo de Fernando Piquer sobre el funcionamiento de la industria de los e-sports y las posibles lecciones que la industria del libro puede recoger de este nuevo ámbito del sector de contenidos.
 
 
 
 
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