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Yasumi. Cuaderno de juegos para aprender a pensar +6
  Taro Gomi

No busques las soluciones a este cuaderno de “actividades diferentes” porque no las encontrarás. El fascinante mundo de Taro Gomi, uno de los autores de LIJ más conocidos del planeta, es así. Sus divertidas propuestas, orientadas al aprendizaje de mecanismos que desarrollen el pensamiento crítico, constituyen un pasaje exclusivo al mundo de la imaginación. Para su uso son necesarias algunas pautas básicas: olvidarse del reloj, tener predisposición a sonreír con cada ilustración, abrir la mente y concentrarse en la superación de cada reto, a poder ser en buena compañía. Yasumi incluye algunas pistas que facilitan la resolución más creativa en cada caso. Una excepcional vía para abandonar la rutina y pasar unas vacaciones inolvidables pobladas de alegres imágenes, laberintos, acertijos y juegos que exigen toda nuestra atención.

Una pierna
 Grassa Toro

Grassa Toro y Arnal Ballester han creado un original artefacto gráfico, a medio camino entre el cuento y el juego de mesa, que habla sin tapujos de los horrores de la guerra a través de la historia del Teniente Puesto, posteriormente ascendido a Capitán. El relato, fragmentado en veinte pequeños capítulos, tiene su equivalente en un tablero con sesenta y tres casillas, que recuerda especialmente a la estructura de la popular “Oca”. El militar protagonista, un cruel ludópata, en su afán desmedido por destacar no duda en apostar su propia pierna y perderla en uno de los lances de la historia. A partir de ahí, el lector puede participar en el divertimento, ilustrado con estética vintage y con la maestría y sello personal del gran artista, que rezuma humor negro por los cuatro costados. Con ayuda del mediador los niños pueden darse cuenta de las verdaderas consecuencias de los conflictos bélicos.

¡Cuántas colitas!
 Isabel Malzoni

Lanzada simultáneamente en todo el mundo tanto en App Store como en Google Play, se trata de la primera apuesta en español de esta editorial brasileña especializada en libros interactivos digitales para niños. Algo está sucediendo en el bosque pero la pequeña Ardilla no consigue discernir de qué se trata. Cuando otros animales aparecen frente a ella, es tan pequeña que le impiden descubrir lo que ocurre. Los lectores deben ayudar a la protagonista a la vez que se divierten con otros personajes como el Oso Perezoso o el Sapo, en sus andanzas por la floresta atlántica. El trabajo del equipo de animación es muy eficiente y posee un dinamismo divertido y atractivo. Quanto Bumbum incluye un videoclip con una canción que los niños pueden cantar y bailar, compuesta por Paulo Bira, y dos juegos que ayudan a ejercitar la memoria de los más pequeños de la casa (y de los adultos que acompañen en la lectura interactiva)

Busca y encuentra los animales
 Libby Walden

Una granja, el frío hábitat del Ártico, la jungla, las profundidades del océano, la calurosa sabana y el bosque, al anochecer, son los escenarios escogidos por el genial dibujante Fermín Solís para proponer un juego a los niños y niñas más sagaces. Entre la amplia variedad de animales, plantas y especies que se ofrecen, deben encontrar una serie de objetos y personajes que desarrollan actividades, en algunos casos, bastante peculiares. Desde dos conejos en pleno picnic hasta un búho lector, pasando por pájaros que juegan al bádminton, una pareja de tucanes desplumándose a las cartas o un pulpo artista. Todo cabe en este alocado y divertidísimo libro juego concebido para pasar largos ratos descubriendo entre troqueles las habilidades de nuestros animales preferidos.

Pajaritos en Uruguay: guía de introducción a la identificación de aves autóctonas
 Augusto Giussi

Un libro informativo que introduce a los pequeños y jóvenes lectores al fascinante mundo de las aves autóctonas de Uruguay. A través de más de treinta especies, podrá disfrutar, informarse y aprender sobre estos pájaros.  Aves que se destacan por su colorido, por sus cantos; algunas que, incluso forman parte de la identidad uruguaya, como el Tero común o el Hornero, y otras no tan vistas o conocidas, podrán encontrarse en este libro. Las excelentes ilustraciones permiten identificar las especies en su medio natural. Es también un libro sonoro pues a través de los códigos QR que presenta, permite acceder al canto de las distintas especies de pájaros.

París en Pijamarama
 Michael Leblond

Un niño pasea de noche por París. Con su pijamarama puede observar de nuevo todo lo que ha visto por el día, la torre Eiffel, sus museos, el metro, el río Sena... A través de la técnica de animación ombro-cinéma el lector logra dar movimiento a las imágenes. Se logra gracias a una lámina de rayas verticales que al moverla de un lado a otro crea la ilusión de la animación en las escenas. Un libro interactivo e ingenioso que como otros de la misma editorial logra deleitarnos y asombrarnos.

Alicia en el país de las maravillas. El primer libro de los colores
 Jennifer Adams

Valiéndose del poderoso imaginario que ha ido creando a lo largo de siglo y medio la novela de Lewis Carroll, Jeniffer Adams elabora un librito que hará las delicias de los niños -fascinados con el alegre uso del color con el que juega Alison Oliver, la ilustradora- y de sus mayores, pues ellos podrán apreciar las referencias que están detrás de las imágenes: la madriguera por la que Alicia se introduce en el País de las Maravillas, la risa sardónica del gato de Cheshire, la exagerada copa del excéntrico Sombrerero o el gesto antipático de la despiadada Reina de Corazones, entre otras imágenes ya icónicas de un universo tan particular como el que logró crear la alianza de Carroll con el magnífico ilustrador, también británico, John Tenniel. Por sus características técnicas (pequeño formato y hojas de cartoné) y por el atractivo planteamiento para el aprendizaje de los colores, este libro juguetón es un estupendo regalo para los pequeños de la casa.

¿Quién se esconde debajo del elefante?
 Jennifer Adams

Un cuento de imágenes para jugar con el bebé a descubrir qué animal se esconde debajo del elefante. En la página siguiente encontrarán la solución, y se irán sucediendo estas preguntas y respuestas hasta llegar a una secuencia de 5 animales de la sabana. Un libro de pequeño formato, en cartoné, troquelado. Las ilustraciones, de vivos colores, tienen formas redondeadas, lo que trasmite serenidad a los más pequeños, ojos grandes y rostros sonrientes.

¡Que viene el lobo!
 Cédric Ramadier

El talento de Ramadier y Bourgeau, autores de este delicioso álbum, consigue lo que quizá sea más complejo: elaborar una propuesta lectora atractiva, divertida y diferente a partir de un muy sencillo planteamiento. Valiéndose de uno de los personajes icónicos del folclore popular y literario infantil, el lobo, conciben un libro-juego que apela al espíritu lúdico del niño, a sus ganas de reír y a su necesidad de superar miedos atávicos. El proceso de desmitificación se logra haciendo partícipe al pequeño de las vicisitudes del lobo protagonista de un cuento que, en el fondo, no es tal, pues la narración queda reducida al acercamiento del animal y a las posibilidades que el lector tiene en su mano para alejarlo. Claro que, como es sabido, el lobo se caracteriza por su astucia, su perseverancia y su fuerza bruta... ¿quién vencerá?

Mi libro de animales
 Sophie Dauvois

Un libro divulgativo, ameno, con documentación concreta, atractiva al mezclarla con unos personajes que nos irán llevando e informando por el libro. Desde el comienzo se indica cómo usarlo y es el principio para saber que nos aventuramos con animales. Los datos son precisos, y se van aportando poco a poco; las preguntas que se hacen los personajes se van contestando. Además, nos encontraremos con juegos y manualidades que se intercalan para que el niño interactúe y sobre todo para ver si ha comprendido la información. Ilustraciones atractivas.

 

La vaca Victoria
 Nono Granero

Original, divertida, atrevida... Una historia para empezar a contar, terminar y ¡volver a empezar! Un cuento sin fin, que cautivará y sorprenderá al lector. Una invitación a soñar, participar, crear, reír e imaginar. Un álbum que bien pudiera convertirse en una leyenda, una poesía, un cuento, un suceso, un dicho, un relato o una odisea.

La vuelta al mundo de Mouk
 Marc Boutavant

A medio camino entre el cómic para primeros lectores, (utiliza algunos recursos del medio como los bocadillos de colores), y el libro-juego ilustrado, (incluye pegatinas para ubicar en los diferentes escenarios), la adaptación de la popular serie de televisión ofrece la posibilidad de conocer curiosidades y tópicos de los cinco continentes de la mano de un entrañable osito que conserva amistades por toda la geografía. En la travesía el niño descubre expresiones en la lengua original y disfruta de coloristas imágenes, editadas a doble página en papel satinado, y pobladas de personajes y escenarios exóticos a donde podrán desplazarse los pequeños viajeros que se atrevan a volar con Mouk. 

El arte, ¡menuda cochinada!
 Sandrine Andrews

¿Quieres convertirte en un campeón de las manchas? Prepárate para crear inimitables obras de arte a partir de los ejemplos de algunos de los más grandes artistas de todos los tiempos. La creación implica libertad, algo que a través de los juegos y propuestas incluidos en el álbum, puedes experimentar al más alto nivel. Action painting con Pollock, universos muy personales como los de Max Ernst, animales extraños de la mano de Alexander Calder, volcanes llenos de vida como los que propuso Alechinsky, figuras originales como las de Miró... Es hora de preparar tintas de colores, gouaches, témperas y todo aquello que permita esbozar la mancha más divertida. La propuesta incluye apartados específicos para configurar nuestro propio cuaderno artístico permitiendo que las creaciones del lector figuren junto a las de todos los pintores que aparecen referenciados. Se ofrece un sencillo compendio de técnicas que precisan el uso de material muy accesible, a la vez que un completo recorrido por las biografías e hitos de un puñado de creadores inolvidables.

¿Dos ojos?
 Lucie Félix

Deliciosa y tierna propuesta gráfica en la que asistimos al proceso de transformación de unos elementos en otros, mediante la intervención de la mano creativa de la joven diseñadora e ilustradora Lucie Félix, con el interés de alentar la imaginación del niño a traves de un potente -a la par que delicado- depliegue visual. Si abrimos sus páginas podremos comprobar cómo -empleando los colores y troqueles adecuados y valiéndonos del recurso de la superposición de páginas- unas gotas de lluvia originan un lago, un nenúfar se convierte en rana o de un cuadrado negro emerge una chillona luna creciente. Apropiado para estimular al niño y disfrutar en su compañia de un maravilloso álbum.

 

 
 
 
 
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