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El sueño de Albión

Roger Norman · Ilustraciones de Tania Janco · Traducción de Joaquín Díez-Canedo

De 12 a 14 años Papel

El protagonista, Edward Yeoman, es un joven que encuentra un antiguo juego de mesa detrás de la librería de casa de su tío Jack. Junto con las instrucciones encuentra una carta de su padre, donde éste relata todo lo que les ocurrió a él y su hermano Jack cuando jugaron. Intrigado, el chico pregunta a Em Sharp, la gobernanta de la casa, pero ella se muestra esquiva y le previene. Solamente podrá jugar con familiares. Edward invitará a un primo suyo que asiste a la misma escuela que él. Poco a poco se irán dando cuenta de que lo que ocurre en el juego pasa después en la vida real. Quien sepa lo que significa el juego tiene el dominio del destino. La novela nos va metiendo poco a poco en el ambiente y nos genera suspense y emoción.

 

Tema: Aventuras

Este libro trata de: Amigos , Enigmas , Escuelas , Familiares , Juegos , Jóvenes , Muerte , Personajes literarios , Primos , Profesores

Editorial
Fondo de Cultura Económica
Publicación
México D.F., 2013
Páginas
268
ISBN
978-968-16-5439-9

Ilustraciones

  • Ilustración de El sueño de Albión
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