Canal Lector
Portada de Yasumi. Cuaderno de juegos para aprender a pensar +4

Yasumi. Cuaderno de juegos para aprender a pensar +4

Taro Gomi · Ilustraciones de Taro Gomi · Traducción de Juan Carlos Silvi

De 6 a 8 años Papel

Al igual que ocurría con la propuesta del maestro japonés de la literatura infantil orientada a mayores de seis años, las soluciones a los retos que aquí se plantean solo se encuentran en la cabeza de cada lector. Esta colección de juegos de lógica, rompecabezas, laberintos y puzles no es un catálogo de pasatiempos más sino una excelente, y muy original, vía para fomentar el espíritu crítico y desarrollar las habilidades creativas de los niños, con la ayuda (o no) de un adulto. Más de sesenta páginas para evadirse de la rutina a través de actividades que incitan a reflexionar, analizar situaciones con paciencia y dar rienda suelta a la fantasía. A partir de diversiones infantiles, como el escondite, o del contacto que mantienen con la naturaleza los simpáticos protagonistas, nacen interesantes ejercicios para ordenar nuestros pensamientos, despertar las neuronas y esbozar una sonrisa. La sensibilidad e inventiva que caracteriza cada uno de los treinta desafíos gráficos incluidos, orientados a prelectores, ha conquistado audiencias en todas las partes del mundo.

Tema: Propuestas para el ocio

Este libro trata de: Aprendizaje , Creatividad , Cálculo , Juegos de ingenio , Juegos didácticos , Juegos educativos , Juegos instructivos , Laberintos , Libros interactivos , Libros-juego , Lógica , Naturaleza , Pasatiempos

Editorial
Blackie Books
Publicación
Barcelona, 2017
País
España
Páginas
64
ISBN
978-84-17059-03-3
Seleccionado por
Fundación Germán Sánchez Ruipérez

Valoraciones de lectores

5 ★
0
4 ★
0
3 ★
0
2 ★
0
1 ★
0

Escribe tu valoración

  • Todavía no hay valoraciones. Sé quien estrene este libro.

Más de Taro Gomi

Ver su página →