Yasumi. Cuaderno de juegos para aprender a pensar +4
Taro Gomi · Ilustraciones de Taro Gomi · Traducción de Juan Carlos Silvi
Al igual que ocurría con la propuesta del maestro japonés de la literatura infantil orientada a mayores de seis años, las soluciones a los retos que aquí se plantean solo se encuentran en la cabeza de cada lector. Esta colección de juegos de lógica, rompecabezas, laberintos y puzles no es un catálogo de pasatiempos más sino una excelente, y muy original, vía para fomentar el espíritu crítico y desarrollar las habilidades creativas de los niños, con la ayuda (o no) de un adulto. Más de sesenta páginas para evadirse de la rutina a través de actividades que incitan a reflexionar, analizar situaciones con paciencia y dar rienda suelta a la fantasía. A partir de diversiones infantiles, como el escondite, o del contacto que mantienen con la naturaleza los simpáticos protagonistas, nacen interesantes ejercicios para ordenar nuestros pensamientos, despertar las neuronas y esbozar una sonrisa. La sensibilidad e inventiva que caracteriza cada uno de los treinta desafíos gráficos incluidos, orientados a prelectores, ha conquistado audiencias en todas las partes del mundo.
Tema: Propuestas para el ocio
Este libro trata de: Aprendizaje , Creatividad , Cálculo , Juegos de ingenio , Juegos didácticos , Juegos educativos , Juegos instructivos , Laberintos , Libros interactivos , Libros-juego , Lógica , Naturaleza , Pasatiempos
- Editorial
- Blackie Books
- Publicación
- Barcelona, 2017
- País
- España
- Páginas
- 64
- ISBN
- 978-84-17059-03-3
- Seleccionado por
- Fundación Germán Sánchez Ruipérez
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