No mires atrás
Anabel Colazo · Ilustraciones de Anabel Colazo
Perdida en la zozobra de la adolescencia y en los sucesos acaecidos recientemente en su vida, Blanca enlaza los días sin excesivas ilusiones, a ratos trabajando en un bar para ganar algún dinero y la mayor parte del tiempo hundida en ensoñaciones que le obsesionan. Desde hace tiempo, por ejemplo, cree ver a un personaje siniestro y misterioso que aparece y desaparece en su cotidianeidad. A la vez trata de recomponer amistades y emociones, al mismo tiempo que disfruta de sus hobbies (los videojuegos, la natación…); intentando en todo momento que los más cercanos avalen sus teorías sobre esos extraños fenómenos a los que parece asistir. La aparición del cadáver de una joven en la playa complicará aún más la existencia, por momentos un tanto irrespirable, en el pueblo en el que se sitúa la trama. El formidable trabajo en la creación de ambientes opresivos, las atmósferas con claros homenajes a la estética de determinadas series punteras de plataformas en streaming, las referencias a distintos videojuegos y la inclusión de distintos ritos cotidianos del mundo adolescente actual convierten el cómic en un nuevo punto de referencia en el campo del noveno arte contemporáneo en español. Anabel es miembro de la nueva hornada de artistas gráficos que no renuncia a las excelencias del pasado (la producción y estética del fanzine tradicional); e incorpora nuevas referencias y claves para comprender a la generación Z. De nuevo la presencia de elementos sobrenaturales presiden la trama, en este caso basada en diversos sucesos acaecidos a raíz del acoso que distintos adolescentes sufrieron a través de Whatsapp por parte de un personaje ficticio que incitaba a sus víctimas a suicidarse, noticia que viene explicada por la autora en el epílogo de la obra.
Temas: Ciencia-ficción , Policiaco y terror
Este libro trata de: Adolescencia , Amistad , Asesinatos , Bosques , Bullying , Búsqueda de la propia identidad , Cómic , Hechos extraños , Internet , Juventud , Leyendas , Misterio , Personajes fantásticos , Playas , Redes de información , Sucesos extraños , Valentía , Vida cotidiana , Videojuegos
- Editorial
- La Cúpula
- Publicación
- Barcelona, 2019
- País
- España
- Páginas
- 132
- ISBN
- 978-84-17442-53-8
- Seleccionado por
- Fundación Germán Sánchez Ruipérez
Ilustraciones
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