Ordenadores con bandera pirata
César Fernández García · Ilustraciones de Rafael Salmerón López
De 9 a 11 años Papel
Miguel -el niño protagonista-, Nerea -una compañera de clase- y Risco, el perro de la niña, se embarcan en una emocionante aventura tras escuchar una voz que, desde un ordenador del aula de informática, les invita a participar en un estimulante juego. Pronto los niños descubrirán que la propuesta es una trampa de un embaucador, experto en informática, que pretende robar joyas y dinero. Una entretenida historia, a la que la narración en primera persona por el niño protagonista dota de verosimilitud y particular suspense.
Este libro trata de: Delincuencia , Escuelas , Informática , Juegos , Mentiras , Ordenadores , Robos
- Editorial
- Bruño
- Colección
- Delfines
- Publicación
- Madrid, 2005
- País
- España
- Páginas
- 171
- ISBN
- 84-216-9444-8
- Seleccionado por
- Fundación Germán Sánchez Ruipérez
Valoraciones de lectores
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Genial libro para lectores a partir de 8 o 9 años
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