Segundo capítulo de las aventuras de Kira, Edu y su pandilla de amigos y familiares, residentes en Villamaraña, entrañable localidad cercana al bosque y regida por la alcaldesa Estela. Cada par de historias, autoconclusivas, ofrecen al sagaz lector la posibilidad de participar en una investigación diferente, al ritmo de momentos insólitos en los que, directa o indirectamente, siempre están implicados los personajes descritos en las primeras páginas de la novela gráfica. En este volumen se incluyen "Fuga de trompeta" y "Un enigma exquisito". La experiencia como animadores de sus creadores se hace patente en el dinamismo y estilo de las ilustraciones, con protagonistas de facciones expresivas, gags recurrentes, utilización de las onomatopeyas... Enigmas desternillantes especialmente pensados para aquellos lectores que están dando sus primeros pasos autónomos en la lectura de cómic, lenguaje por el cuál Edelvives también muestra un gran compromiso en los últimos tiempos hasta el punto de crear una colección específica, orientada al público infantil.
Segundo capítulo de las aventuras de Kira, Edu y su pandilla de amigos y familiares, residentes en Villamaraña, entrañable localidad cercana al bosque y regida por la alcaldesa Estela. Cada par de historias, autoconclusivas, ofrecen al sagaz lector la posibilidad de participar en una investigación diferente, al ritmo de momentos insólitos en los que, directa o indirectamente, siempre están implicados los personajes descritos en las primeras páginas de la novela gráfica. En este volumen se incluyen... Seguir leyendo
Los misterios de Villamaraña

- Dararí, darará.
- Espera un momento...
- Corre, Kira.
- ¡Atrapa!
SNIF SNIF
¡GUAU! ¡GUAU!
- Dararí, darará.
- Dararí.
¡¿Dará?!
¡TUUU!
¡TUUU!
¡TUUU!
¡DUUU!
¡DUUU!
¡DUUUUUU!
- ¿Pero, qué...?
- Mira que he oído ruidos extraños en Villamaraña.. ¡pero nunca tan raros como estos!